現場觀賞賽事對體育愛好者極具吸引力。技術進步催生了多種新型轉播手段,包括多角度播報、全維度全景播報以及虛擬現實等。這些創新手段讓通過直播觀看比賽的體育迷仿佛身臨其境。當前,體育直播正經歷一場深刻變革。
近二十年來,數字科技推動了電視傳播領域的深刻變革。內容采集手段、節目制作流程及信息傳遞方式均得到顯著提升,使電視頻道得以向受眾提供遠超以往的精良節目,確保觀眾能夠清晰捕捉賽事中的每一個細節。復用技術的問世,讓電視轉播商成功將多個數據流合并至單一信號中,同時也為多角度同步轉播奠定了基礎。而與此同時,一場體育直播領域的變革也隨之而來。
騰訊開啟上帝視角,刷新中國NBA直播模式
體育競技最吸引人的地方在于充滿變數,觀看賽事直播能及時了解賽場情況,但這并非體育愛好者全部的需求,例如,他們渴望從近距離觀察籃球入網的瞬間。
騰訊體育本賽季的NBA直播促成這一情況的出現。11月9日,騰訊體育的多視角觀賽功能開始內部測試。騰訊體育的會員在觀看每場NBA直播時,都能體驗到“上帝視角”的優越觀賽感受。騰訊此次大規模采用多視角直播,革新了中國NBA的直播形態。


多視角觀賽是什么意思呢?簡單來說,就是能從好幾個方向看同一場球賽,不必只看官方提供的單一鏡頭。這是騰訊NBA直播進行的一項創新舉措,他們挑選了三條信號源并在直播時加以運用。現在騰訊NBA直播選用的另外三條信號分別來自兩側籃筐下方和場邊貴賓區,觀眾能夠自由轉換這三個視角來觀看比賽。
通常情況下,傳輸的數據量越大,對頻譜資源的需求就越旺盛。不過,采用復用方法能夠減輕頻譜壓力,讓既有廣播頻率得到充分運用。在數據發送方面,還有一個特殊要求,那就是發送的信號必須適配各種接收終端。比如說,給高清寬屏數字電視發送的信號,和給小尺寸手持設備發送的信號,兩者之間存在明顯差異,因為后者顯示面積有限,對像素密度標準也相對寬松。因此就需要再次對信號進行處理,來滿足多平臺傳播的目的。
大型體育活動一般配備十二到十八部手動操控的高清攝影機在比賽場地內,但其中僅有少數用于生成自由視角,以輔助解說。其余設備則主要用于捕捉賽場整體、觀眾反應、教練指導以及球員的細節畫面。譬如,在NBA賽事轉播中頻繁出現的觀看角度,基本上就是從球場上的貴賓包廂進行觀察的視角。底線角度多拍底線局部畫面,比如罰球線上的運動員、倒地于底線的運動員、退回換人席的運動員、場邊靠近底線位置的觀眾;中線角度多拍中線區域的畫面,比如運動員進球后的近景、暫停后運動員返回換人席、換人席的近景、技術臺評論員的近景等;籃板角度多拍籃筐周邊的畫面,比如上籃、空中閃避等。精彩集錦和紀錄片主要是非轉播視角的鏡頭。
騰訊NBA的多元視角直播,為籃球賽事搭建了絕佳的呈現空間,讓愛好者仿佛置身現場,即便相距遙遠亦可體會賽場角逐的激烈氣息。若需留意選手間的眼神交流、干擾對手的細微舉動?若想探究教練組的臨場部署?若對啦啦隊的風采展示感興趣?若希望擺脫解說聲音的干擾?這些都可以滿足,畢竟你可以自主掌控播放過程。
這一功能顯然贏得了球迷的廣泛好評。禹唐提供的數據顯示,騰訊體育NBA直播的用戶平均每場賽事的觀看時間大約為三十分鐘,而采用多視角觀看的時間則約為十分鐘。值得注意的是,多視角觀賽功能僅在內部測試階段不足一周,而且這些數據僅統計了第一個工作日的情況。可以預見,在周末人流量增加的影響下,相關數據極有可能呈現指數級攀升。
多視角被如何應用于體育領域?
多視角技術應用于體育轉播是近些年才興起的,早些時候,它多用于比賽中的多角度慢動作回放,幫助裁判判定那些正面視角無法明確看清的進球或犯規情況,從而讓裁判的裁決更加公正,這也正是所謂的“即時回放系統”。這項技術在2001年初面世后,就贏得了英國皇家電視協會授予的科技進步獎項,2003年還因為大量應用于網球轉播,獲得了美國電視界的最高榮譽艾美獎中的“卓越技術成就獎”。從那以后,多角度拍攝逐漸被運用到各種體育賽事的轉播里,特別是在F1賽事直播時,車手的主觀鏡頭受到了廣泛好評,使賽車愛好者能夠通過車手的目光來體驗比賽,增強了現場的感受力和緊張感。
體育競技的直播不如體育競技類游戲更常采用多角度鏡頭,像2K系列籃球游戲就具備這種功能,玩家可以在游戲中轉換多種觀察角度,其中最常用的就是緊貼兩側籃筐的位置,游戲內還設有俯視視角、包廂式鏡頭等選項,因此,只要在電腦或電視設備上接入手柄控制器,用戶就能模擬球星們的運球動作、突破技巧以及投籃行為。在部分賽車比賽中,也提供前視和后視等不同視角的切換。
二零一四年,美國MTV電影大獎頒獎典禮首次嘗試網絡LIVE播送十七條視頻流,使觀眾得以自主選擇收看。這一創新讓從多個角度同時進行直播以及通過多個屏幕觀看成為新的發展方向。去年巴西世界杯期間,愛爾達電視攜手中華電信,引入了多視角轉播方案,推出了1+5的觀賽模式,包含一個主畫面,以及主客隊畫面、各自明星球員畫面和戰術空拍畫面,共計五個不同視角,為觀眾帶來了全新的賽事直播感受,允許他們自由選擇觀看角度。觀眾也能夠借助電視、電腦或手機等工具,主播的影像與第二個屏幕的多角度直播相結合,可以同時從不同方位觀賞同一場賽事。

今年八月北京田徑世錦賽期間,全程進行了立體環繞式轉播,借助全方位智能鏡頭,無間斷即時捕捉影像,觀眾能通過網頁或手機應用自由挑選任意一個視角觀看。
市場需求日益增長,促使眾多科技企業競相研發各類多視角產品,該公司便是其中代表,于十月三十日推出專業級“,”這款設備為全向拍攝裝置,能夠捕捉賽事進行時的多元影像。

多視角視頻在眾多行業都有應用,在體育界,特別是高爾夫項目,它能夠幫助調整體態姿態。最初的產品就是率先用于糾正高爾夫球桿揮動方式的。練習高爾夫揮桿時,借助這種錄像設備,可以從各個方位審視到人眼難以察覺的體態細節。
某些穿戴式直播裝置已被投入使用。西班牙的First團隊研制出一種配備可穿戴攝像頭的運動服,該服裝融合了心率監測器、射頻發射器等裝置,能夠即時追蹤賽場上的所有動作,涵蓋選手的心率變化情況,使觀眾能夠通過球員的視角沉浸式體驗其偶像的比賽過程。2014至2015年期間,科爾多瓦隊作為西甲聯賽新成員,率先采用了這種裝備。2015年六國橄欖球賽計劃讓選手們使用此類監控裝置。值得一提的是,巴薩的安德雷斯·伊涅斯塔已對這家企業進行了投資。
籃球聯賽曾經和谷歌眼鏡攜手,在去年一場步行者對陣熱火的賽事里,借助散布在球場各處佩戴谷歌眼鏡觀眾的鏡頭,完成了賽事轉播,例如坐在場地中央,觀察球員進退的解說員邁克爾?格雷迪,還有球隊的吉祥物布瑪貓,負責播放音樂的DJ,負責傳遞物品的球童,步行者隊的啦啦隊成員,特別挑選的觀眾,乃至中場表演時拋擲飛盤的訓狗專家。工作人員攀上球場頂部橫梁的天橋,借助降落傘將獎品拋向觀眾,同時讓看臺上的觀眾得以俯瞰整個賽場。
多視角直播只是開始,體育直播正在被顛覆
重大的競技活動與卓越的傳播媒介常能相互促進。1987年,ESPN成功簽約播放美國橄欖球聯盟賽事,促成了其事業的重大轉折,如今該公司的資產評估已高達五百億美元。天空電視在英格蘭足球超級聯賽創辦時,率先達成了首個轉播協議,成為英超轉播領域的開拓者,這一決策也帶動了其付費訂閱人數的顯著提升。這也正是騰訊5年5億美金拿下NBA版權的原因所在。
然而即便如此,互聯網也難以完全將觀眾從傳統電視臺吸引走,根本原因在于多數人非常喜愛體育比賽,而體育比賽是所有視頻節目中要求最高的類型。這不僅僅關系到賽事版權,更關鍵的是體育直播節目的水準。
多機位多角度的直播方式24直播網,提供了更為豐富的觀賞體驗,1080P的高清畫質,讓畫面更加細膩,無論是使用PC還是移動設備,都能實現跨屏觀看,這是互聯網觀看比賽的一大特點,同時更強的互動性也和體育比賽本身非常匹配,隨著騰訊在NBA直播中的優勢逐漸增強,傳統電視臺的轉播模式必將受到沖擊,甚至球迷們將不再受限于傳統電視直播,可以自由選擇觀看方式。
可以說,當前直播領域出現了多視角等新穎動向,促使體育直播領域的規范與標準不斷提高,這實質上推動了整個行業的革新進程。然而這并不代表未來體育直播領域,傳統電視臺將占據絕對主導地位。CBC過去曾推出一款針對巴西世界杯的應用程序,讓用戶能夠挑選六個不同的觀看角度進行比賽欣賞。CBC雖然能在電視上轉播賽事,但仍然建議球迷通過手機等移動設備觀看,其巴西世界杯的官方網站還設有多個角度的直播選項,這是傳統媒體機構在數字化浪潮中的一種創新嘗試,也是為了應對新的挑戰。
如今,公眾對于觀看多角度比賽的需求日益增長,這使得直播平臺承受的壓力持續增大。以騰訊NBA直播為例,當前的多視角直播功能僅能提供不同觀看角度的選項,在處理三條信號以及畫面展示方面,仍需進一步提升。未來騰訊是否會引入多聲道解說,這同樣是一個令人關注的議題。
當然,除了多視角直播,VR(虛擬現實)直播也正日趨普及。在新賽季NBA揭幕當天,NBA便宣布與某電視頻道合作,為球迷們推出了首個VR賽事轉播項目。部分NBA比賽畫面借助該公司的虛擬現實平臺,經過VR化處理,從而讓用戶獲得更為真實的虛擬現實觀賽感受。此外,也為佩戴有VR設備的球迷提供了各種互動小游戲。

虛擬現實技術的進步主要得益于全景攝影設備的革新,這類設備不僅能讓觀看者感受到沉浸式的感受,而且能夠持續地抓住觀眾的注意力,這對于那些希望獲得更多目標受眾關注的品牌商和營銷人員來說,具有顯著的價值,VR直播和多視角直播在本質上非常接近,并且可以融合使用。
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