
09月19日電競日報稱 據外媒 TechSpot 本周四報道,索尼近幾年財報顯示,將自家游戲上架 Steam、GOG 和 Epic Games Store 帶來的收益越來越可觀。2022 到 2024 財年,PC 游戲收入占第一方 PlayStation 游戲總收入的比重,可能已從不到五分之一升至接近三分之一。
雖然索尼會公布非 PlayStation 游戲的詳細收入預估,但要單獨計算主機自研游戲的收入并不容易,因此外界的分析多依賴粗算。不過,PC 平臺收入過去三年的迅速增長已經是既成事實。
索尼在財報中將非 PlayStation 主機平臺的收入歸為“其他軟件”。其中大部分應來自 PC 游戲,也可能包含手游《命運:群星》,以及《MLB The Show》《全民高爾夫》《啪嗒砰》《自由戰(zhàn)爭》等在 Switch 和 Xbox 平臺的版本。
索尼披露,截至 2025 年 3 月的財年,非 PlayStation 平臺軟件收入超過 960 億日元(IT之家注:現匯率約合 46.28 億元人民幣),同期 PS4 和 PS5 第一方游戲總銷量達 2890 萬套。其中,數字發(fā)行占比高達 76%,能讓索尼拿到全部收入。《漫威蜘蛛俠》《戰(zhàn)神》《地平線零之曙光》等旗艦作品定價 70 美元,而《絕地潛兵 2》售價 40 美元,是去年銷量最高的 PC 游戲。
扣除實體版分成和折扣后,綜合 PlayStation 和非 PlayStation 平臺的自研收入推算,主機端可能占整體收入的 70%。套用同樣算法,2022 財年主機端占比或不到五分之一,2023 財年接近四分之一。
報道認為,推動 2024 財年收入增長的最大功臣是《絕地潛兵 2》。這款游戲在 2023 財年末同步登陸 PC 和 PlayStation,成為索尼史上最成功的 PC 作品。
索尼此前確認,PC 游戲銷售額已從 2020 年的 3500 萬美元增長到次年的 8000 萬美元,同時曾預計 2022 財年將達到 3 億美元,實際可能還超過了這一數字。前高管吉田修平曾說,推出 PC 版就像“印鈔”,因為能用相對低的追加成本吸引到新的玩家群體。
vs
黃蜂
vs
掘金
vs
火箭
vs
大急流城黃金
vs
休斯頓火箭
vs
夏洛特黃蜂
vs
丹佛掘金
vs
勇士
vs
金州勇士
vs
公牛
vs
克利夫蘭劍客
vs
撕裂之城混音
vs
首都前進
vs
芝加哥公牛
vs
馬刺
vs
墨西哥
vs
圣安東尼奧馬刺
vs
湖人
vs
熱火
vs
洛杉磯湖人