
08月25日電競日報稱 《戰地 6》無疑今年游戲界的焦點,經過多輪成功的測試后,這款游戲似乎迎來了強勢回歸。多年來,玩家的目光大多聚焦在《使命召喚》系列上,但今年《戰地 6》首次超越了《使命召喚》,成為玩家們翹首以盼的游戲。
《戰地 6》在測試階段獲得了相當積極的反饋,然而有消息稱,EA(藝電公司)為推廣這款游戲,不惜花費數百萬美元雇傭內容創作者進行宣傳。據傳,EA 甚至向頂級內容創作者支付了高達 30 萬美元(現匯率約合 215.1 萬元人民幣)的費用,以推廣《戰地 6》。
據 TheGhostOfHope 透露,EA 為《戰地 6》的推廣向內容創作者支付了 1 萬至 30 萬美元不等的費用。此前,還有傳聞稱 EA 簽署了一項價值數百萬美元的推廣協議。
這意味著,任何積極試玩《戰地 6》或談論該游戲的內容創作者,很可能都獲得了 EA 的報酬。這種做法讓《戰地 6》的形象受到了一些負面影響。實際上,《戰地 6》本身已經是一款出色的游戲,這種付費推廣顯得有些多余。通常,公司會雇傭創作者來炒作那些質量不佳的游戲,但《戰地 6》顯然不屬于這種情況。這也提醒玩家,現在必須更加謹慎地看待內容創作者對這款游戲的評測。
盡管如此,《戰地 6》依然有望成為熱門游戲。即使目前仍處于測試階段,該游戲已經打破了多項記錄。在 Steam 平臺上,《戰地 6》是被玩家最期待的游戲之一,甚至帶動了該系列早期作品的復興。
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